原神4.5那芙万一图流养成策略
原神游戏官方版v5.2.0
类型:人物扮演
大致:335MB
评分:8.8
平台:
标签:冒险RPG魔幻3D
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原神4.5那芙万一图流养成方式来同享给各位咯,让大家直观了解该人物的配装配队,还有最佳的实战输出诀窍哦,详细的养成心得内容下面来告知给大家吧~
原神4.5那芙万一图流养成
配队一图策略
流程、手法、充能解析输出流程和手法展示
那维莱特e,芙宁娜e
芙宁娜战技召唤的“沙龙成员”存在时刻为30秒,那维莱特e/q产生的源水之滴存在时刻为15秒,都相对长,因此优先释放,铺垫好技能。
白术(q)e,芙宁娜q,万叶e芙宁娜元素爆发是她的核心技能。当队伍人物生活值变动时,1%的生活值变化积累1点“气氛值”,“气氛值”可以提供增伤和受治疗加成,持续时刻为18秒,0命10级q最多可叠300层75%增伤。
这个机制和芙宁娜荒性战技的扣血,那维莱特吸收源水之滴的回血,那维莱特重击扣血,白术回血等等机制串联起来,组成这个配队的核心逻辑。
白术战技会在敌人之间游弋攻击后返回回血,有一段时刻延迟,可以先e后接芙宁娜q,叠气氛值同时不占用增益时刻。白术元素爆发可开可不开,视生存压力而定。
芙宁娜释放元素爆发有一段水元素攻击,接万叶e扩散,可以增伤减抗。
那维莱特z+q+e+z,万叶e,那维莱特z+z那维莱特作为主c开始输出。那维莱特重击蓄力最多吸收3个源水之滴,可以“秒蓄”手法,按下普攻键触发重击后在短时刻内松开,可以明显减少蓄力时刻。运用鼠标时可以拉高灵敏度“开转”,手机端玩家或者不想调节的,实战中左右摇晃也能造成不错的群体攻击效果。
如果运用月卡武器,需要控制那维莱特出场时刻在10秒内,要及时切那维莱特下台。中间可释放白术e回血叠层,或万叶e续上增伤减抗的增益。
z+q+e+z流程的设计思路为:先重击消耗上次e的源水之滴,此时战技未冷却,先释放元素爆发后释放战技,接着重击3次消耗eq产生的源水之滴。壹个流程内释放2次战技的缘故是为那维莱特元素爆发充能,可详见充能解析部分。
其他配队流程参考那芙万钟:那e,芙eq,钟离E闪,万叶e,那z+e+q+z,万叶e,那z+z
那芙万夏:那e,芙qe,万叶e,夏eq,那z+e+q,万叶e,那z+z+z
充能解析有了输出流程,即可进行充能解析。
那维莱特战技产4水球;
芙宁娜战技有2.5s的产球cd,战技命中产1水球;
万叶长按战技产4风球,短按战技产3风球;
白术战技分别有50%概率产3或4草球。
那维莱特严格循环需要一定充能,实战中队伍伤害高,怪物掉球充能还是相对容易的;芙宁娜也需要一定充能不过标准较低。万叶、白术元素爆发不一定要释放。
伤害面板那维莱特
那维莱特参考伤害如下。芙宁娜大招计为300层满层,可以通过中间亮起圆环来观察。
芙宁娜元素爆发叠层指示
按0命芙宁娜主推。当出现3个观众时,叠层75层
当出现7个观众时,叠层150层。
当出现一群观众时,叠层225层。
当闪起一圈圆环给外扩散,说明已经叠到满层。
芙宁娜
芙宁娜战技伤害参考,大招叠层增伤相同。
配队数据
钟离在队伍中有全程减抗、带磐岩增伤的增益,因此队伍伤害较高。但有捡结晶麻烦,回血少的难题。
夏洛蒂可以冻结控制怪物,面对可冻结的怪物尝试较好,对于充能标准较高。
白术操作简单,二命时靠二命效果可以一直在后台不用切出来。
决定因素命座、武器简析遗祀玉珑vs万世流涌大典
遗祀玉珑是强力的月卡武器,精五时伤害只比大典低一点。但有站场超过10秒后失去被动效果,精五需要开五期吉星,造价高的难题。用大典可以不用站场时刻限制,进步输出。
那维莱特1命那维莱特一命是核心命座,在重击时霸体不被打断,对那芙万白这种不带盾的队伍尝试提高不错。还可以增加一层天赋4的层数,直接提高重击的倍率,伤害提高较大。
那维莱特4命+6命4命为治疗时产生“源水之滴”,6命为吸收场上源水之滴延长重击持续时刻,而且有额外重击伤害,两个命座有所配合。
芙宁娜1、2命直接提高大招的层数上限,叠层速度,进步增伤能力。
白术2命有这个命座白术可以不用出场,后台释放“游丝徽灵”,治疗叠芙宁娜大招、触发那维莱特天赋4,配合那维莱特高命后的长时刻站场。
那芙队作为目前绝顶配队,拥有强大的输出能力,杰出的输出机制,灵活的启动能力,操作简单生存能力强,目前打深渊、扫副本都有“开挂”般的尝试,也许只有从元素上限制输出那芙队表现。